. 指南中指出能按自己的想法进行游戏或其他活动。游戏中他和xx在理发店工作,他们两个人在游戏中互动的比较多,xx点子多,总会想出新办法,而他却相反,他只用单一的办法,虽然没有解决问题,但是他仍然坚持着。同伴之间的相互带动也表现的比较明显。在坚持自己的办法之后还是没有客人的情况下,他能够受xx的带动,学会了新办法,采用新办法后,客人有来了,但是xxxx的表现还欠缺主动性,被提醒之后,能够主动凑到客人跟前,使得游戏获得成功。在游戏的最后,他们想法有分歧,他们的想法也不是绝对的错误,所以他们坚持自己的想法游戏也是可以的。在游戏中老师要学会尊重幼儿自发的表现和创造,并给予适当的指导。鼓励幼儿用自己的想法游戏,比如,xx用小椅子摆成了床,供客人们洗头,这也是孩子有生活经验的表现,孩子的经验于生活,我们可以改变以往的想法,不拘泥于坐在小椅子上洗发,理发。
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