谦和睿今天开了电影院。他们整整齐齐摆了两排椅子,前面预留了一块空地,最后一张椅子上放了一些钱。摆好后,两人各拿着一支手机,放在嘴边,一边走一边喊:“快来看电影了,好多电影哦!”没人理睬他们。两人回到“电影院”,谦问睿:“我们要不要准备一些东西,发一张纸头,写好电影?”“好啊!”“缺纸头啊。”“那里有纸头啊。”“那是废纸。”“是废纸啊。”过了一会儿,谦来跟我说:“老师,老师,我们要一些废纸。”“那边有啊。”谦让睿去拿,自己去拿笔。睿找到张白纸,谦又想到还要拿剪刀,又去拿来了剪刀,就蹲在地上剪了一小块长方形,开始画起来。睿问他:“你这画的是什么电影。”谦低声说了句什么。我看谦在长方形的左边画着一张椅子上面坐着个人,右边还画了一些看不懂的图案,问他画的是什么。谦说:“这是电影院的标志。”画好后递给睿:“你把它发出去。”睿正在玩手机:“发?好的。”说完继续玩。谦一把拿过睿手里的手机,叫起来:“送出去呀。”睿出发了。他在游戏间兜了一小圈,直接扔给了银行的豪。睿告诉谦:“送出去了。”谦停下手中画了一半的作品问:“送哪里了?”“那边。”睿手一指。谦冲到银行,对豪说:“你收到的是电影院的发票。”豪“啊——”了一声还是一脸茫然。谦自顾自回到电影院继续干起来。睿趴在一边看他画。画了几张送出去后,终于有人来看电影了。谦站到前面,飞来飞去,嘴巴里还轻轻地哼着什么,脸有点红,他现场演着“电影”。观众看了一会儿,走了。谦要睿一起来唱歌,睿同意了。当观众再来的时候,两人站着演唱,声音很轻,观众又走了。《指南》社会领域目标指出:大班的孩子能主动发起活动或在活动中出主意、想办法。从本次游戏可以看出,谦为了他电影院的正常运营,想了很多办法:首先布置好影院,排好座位,准备好零钱;接着把手机当成小喇叭,向大家传播影院开张的消息;传播消息不起作用就想到用送电影券的方式吸引观众;能利用废纸自己设计电影券;自己表演“电影”;发现自己的表演不能吸引观众,就改变方式,让同伴和自己一起演唱等。可以说,谦付出了很多努力,可惜的是收效甚微。究其原因:“电影”表演太过简陋。第一次表演的时候,谦只是一个人飞来飞去,动作也算不上优美;第二次虽有改观,但两人的清唱还是听不清声音,观众不明白他们在表演些什么。所以两次表演,观众都只坐了一会儿就走了。1.游戏中,谦的概念有些混淆,他告诉豪说他收到的是电影院的发票。这个不应该是发票,应该是电影券。3.谦开的是个电影院,他的两次表演算是“电影”吗?这个电影到底该播放些什么,是该重新思考的。
.
返回栏目