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大班学习故事:美味饭店

时间: 2016-09-10 19:59; 作者: 邓勇  电脑版浏览

大班学习故事:美味饭店

活动背景:今天角色游戏开始,小希和小涵开了一个饭店,小希说:我们起个名字吧,叫白云度饭店。小涵说:不好吧,萱萱家开的就叫白云度饭店,我们重新起个名。小希说:那就叫美味饭店呗。小涵说:好的。两人开始布置各种饭店里的道具。拿了一筐雪花片然后把各种颜色放到餐具里,小希说:我们先去给陈老师尝尝,如果味道好,我们就推广出来。于是小希拿了饭和杯子给了老师,指着雪花积木告诉老师:这是牛排饭,黑色的是木耳,白色的是饭,绿色的是葱花,这是给你喝的雪碧。老师尝了一下,问小希:好像没放调料,太淡了。小希说:哎哟,我忘记了,于是折回身立即去放了又端回来。老师再次品尝后说:味道不错,可是为什么让老师喝碳酸饮料呢?小希又立即折回去换了养乐多给老师。老师说:这个搭配不错。于是小希开始叫卖推销她的木耳牛排饭。小涵看见了,也立即效仿小希,让老师品尝他的西红柿牛排饭,犹豫着急勺子都没有拿。老师尝了一下,表扬说:都是健康食品,很好。于是小涵也回去开始推销新产品:西红柿牛排饭。不一会儿就吸引了好多顾客,忙着生意的小希和小涵开心的说:今天挣了好多钱。

行为分析:小希和小涵都是很有主见的孩子,他们家里都是做生意的,所以多少有点影响到他们,他们热衷于班级的饭店、烧烤店、超市,每次赚了钱情绪都很兴奋。每次游戏他们两人搭档的很默契,都是那种各种推销的模式。今天也是,他们先给饭店取名字时全程交流顺畅,取得一致的意见后开始布置环境。在如何吸引顾客的问题上也是想了一个新招,就是让老师试吃,得到老师肯定后他们就打着被老师表扬过的招牌去吆喝,这个手段吸引顾客的效果超级棒的。孩子们的这个行为符合《 3~岁儿童学习与发展指南》大班年龄段社会领域目标目标3 具有自尊、自信、自主的表现1、能主动发起活动或在活动中出主意、想办法。

后续措施:

1、游戏中老师要以平等的态度对待幼儿,使幼儿切实感受到自己被尊重。

2、关注幼儿的活动和表现,善于发现其优点和长处,多给予肯定和表扬。同时,表扬一定要有针对性,要具体。

3、尽量放手让幼儿自己的事情自己做,即使做得不够好,也应鼓励并给予一定的指导,让他们在做事中树立自尊和自信。

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