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在尝试游戏中学习数学

时间: 2016-07-25 19:59; 作者: 邓勇  电脑版浏览
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在尝试游戏中学习数学


——尝试游戏“哪种纸吸水快”


【活动意图】


传统的幼儿园数学教育以单纯传授知识、概念为主,目标比较单一,因此老师和幼儿都觉得比较枯燥。新


课程将数学学习渗透在主题活动之中,贴近幼儿的生活,注重幼儿数学思想的形成,促进幼儿数学思维的


发展。所以本学期在设计尝试游戏的时候,我也试着让尝试游戏和数学融合在一起,以动态的、发展的方


式组合课程内容。


【活动内容】


每位幼儿在游戏时取以下材料:一个小闹钟,四根夹有不同质地纸的吸管(铅画纸、宣纸、草纸、餐巾纸


),一张记录卡,一支水彩笔,一罐红色药水。


活动开始时,幼儿先选择一根吸管,将其竖直浸入到红色药水中,同时看好闹钟中的秒针正指着几。等秒


针转了一圈(即1分钟)后,将吸管从药水取出。根据吸管上夹的纸被红色药水浸到的位置,用黑色记号


笔画上刻度。


依次测试另3根吸管上的纸在1分钟内爬升的刻度。将4根吸管放在桌上,比较哪根吸管上的纸刻度爬升最


高,推断哪种纸吸水快,在记录卡上记录。


【活动时间】


200年4月23日


【观察对象】


中(一)班幼儿


【反思】


新课程强调环境创设。区角活动的游戏情景应配合主题创设环境。“哪种纸吸水快”的游戏源于主题“有


用的小工具”这一章节对不同纸质的吸水性的比较。本次活动,我为幼儿准备的四种不同吸水性的纸,属


于可以展开探索的操作材料,且体现了层次性和阶段性,让幼儿能通过对材料的摆弄和操作,充分地感知


和体验。


如:在看钟的过程中,幼儿了解到秒针是三根针里走得最快的,秒针走1圈,就是1分钟。要知道秒针是不


是走了一圈了,在开始游戏的时候就要记住秒针是从几出发的,等它再回到这个数字的时候,即1分钟到


了。


在记录下四根吸管的刻度后,幼儿要根据刻度排序。如果四根吸管不是放在同一高度比较,那得出的结果


肯定会有误。由于四种纸都会吸水,其中宣纸和餐巾纸吸水性很接近,这就意味着只要在时间控制或比较


过程中,稍有差错,就会导致结果的错误。通过多次刻度比较后,幼儿从操作中获得数学体验:比较是要


在同一水平面上进行的。


比较刻度后,幼儿还要根据结果推断吸水性。爬升刻度最高的,无疑是吸水性最强的,这也是逻辑思维推


断能力的体现。


通过这样一个尝试游戏,幼儿不仅了解了哪种纸吸水多,还增强了动手操作能力,促进幼儿数学比较、推


断能力的发展。


由此,我想到,我们不仅可以在游戏中运用数学知识,将来还可以在生活情境下,开展数学活动,在一日


活动中多多利用数学的元素,使幼儿对数学有一种亲近感,感到数学与日常活动密切联系,感到数学与生


活同在,并能运用数学知识去解决一些尝试活动中的简单问题,从而进一步激发学习数学的兴趣,促进数


学思维的发展。


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